Una Propuesta para el Desarrollo de Pensamiento Computacional en Niños y Jóvenes
Maritza García Angarita, Claudia Deco, Cristina Bender and 1 more
Revista Iberoamericana de Tecnología en Educación y Educación en Tecnología · 2021
doi:10.24215/18509959.30.e2 (opens in a new tab)
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Abstract
En la actualidad existen muchas instituciones, tanto públicas como privadas, preocupadas por las múltiples dificultades que tienen los estudiantes universitarios al enfrentarse con materias como física, matemática, programación, entre otras. Para esto, en Colombia se han propuesto diferentes estrategias a nivel universitario como ser semilleros y clubes académicos, y también a nivel de educación básica secundaria con propuestas de la Secretaría de Educación y de empresas privadas. Algunas de las propuestas son Innobótica, Ingenierían e Interchange. Estas propuestas promueven el aprendizaje significativo en varias áreas del conocimiento tales como física, electrónica, matemática, programación, mecánica, entre otras. En este artículo se presenta una propuesta institucional para la Institución Universitaria Pascual Bravo, que propone crear un club enfocado en los más niños, hacia el aprendizaje de software específico para el logro de pensamiento computacional.
Abstract licence: CC BY-NC
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